LEON.S.KENNDY

LEON.S.KENNDY
. Il est l'un des deux personnages principaux dans Resident Evil 2 et est le personnage principal de Resident Evil 4.

Il est plutôt idéaliste. Il défend "la veuve et l'orphelin".

Pendant les évènements de Resident Evil 2, Leon est un bleu de la police qui se retrouve dans la ville de Raccoon City pour son premier jour de travail et se trouve confronté au T-Virus qui a infesté la ville. Il survivra à l'incident (« un survivant de Raccoon City » comme le dira Albert Wesker en analysant son ennemi). Quelques années plus tard, dans Resident Evil 4, Leon devient un agent secret opérant pour le compte du gouvernement américain engagé pour protéger la famille du président des États-Unis.

Son histoire

Lors de sa première apparition, Leon semble être un jeune homme naïf avec un sens fort de la justice et avec pour priorité de venir en aide aux faibles. A ce moment-là, Leon n'a que 21 ans et est envoyé travailler pour le département de la police de Raccoon (R.P.D) dans la division des forces spéciales (S.P.F) après avoir réussi avec brio dans l'académie de police. Il arrive à Raccoon City le 29 septembre 1998, quelques jours après avoir été admis dans la police et avoir rompu avec sa petite-amie.

Les incidents de Raccoon City

Le 29 septembre, Leon est envoyé à Raccoon City pour y effectuer son premier jour de travail. Quand il arriva, la majorité des officiers de police étaient déjà morts et la plupart des citoyens mutés en zombies. Après cette rencontre avec les morts-vivants, Leon rencontre une survivante, Claire Redfield, qui se trouve dans la ville à la recherche de son frère qui a disparu : Chris Redfield. Ensemble, ils décident de trouver refuge au quartier générial des R.P.D., mais une fois arrivée, ils décidèrent d'essayer de trouver un moyen de sortir de la ville en se séparant.

Pendant son parcours au sein du R.P.D, Leon fait la connaissance d'une femme nommée Ada Wong qui clame rechercher son fiancé. Ensemble, ils trouvent une entrée qui mène tout droit aux locaux de travaux secrets de la société Umbrella. Peu après, Ada est gravement blessée par une version mutée de William Birkin. Leon, qui est tombé amoureux d'Ada, la protégera au péril de sa vie mais découvrira aussi qu'elle est un espion qui travaille pour un concurrent inconnu d'Umbrella. Elle finit par être mortellement blessée, soit par Annette Birkin, soit par Tyrant (tout dépend du déroulement du jeu). Malgré tout, vers la fin de l'histoire, une silhouette mystérieuse (ressemblant à celle d'Ada et ayant la même voix) aide Leon (ou Claire) en lui donnant le lance-roquette afin de détruire Tyrant. Leon qui se retrouve de nouveau avec Claire et la fille de William Birkin (Sherry Birkin), s'échappe par l'intermédiaire d'un train.

Quelque temps après l'accident de Raccoon City, Leon demanda à un ami, Ark Thompson, de mener une enquête sur une île, Sheena Island, contrôlé par Umbrella.

En décembre 1998, Claire va en Europe pour retrouver Chris, tandis que Leon reste aux États-Unis. Il fait un pacte avec le gouvernement américain pour assurer la sécurité de Sherry.

# Posté le jeudi 12 mars 2009 06:09

resident evil 1

resident evil 1
Resident Evil est une série de jeu vidéo d'aventure, action et réflexion de type survival horror. Pionnier du genre sur console (le véritable pionnier du genre étant Alone in the Dark développé par Infogrames cette série de jeux PC étant basé sur les écrits du romancier Howard Phillips Lovecraft), il fait ses débuts sur Playstation en 1996 puis, grâce son succès, de nombreuses suites seront réalisées, sur la plupart des consoles. Il deviendra même un des jeux-phares de l'industrie du jeu vidéo, s'offrant ainsi le luxe d'être convoité par Nintendo pour des contrats d'exclusivités. Le monde du cinéma en réalisera trois films avec pour héroïne Milla Jovovich. De nos jours, l'exclusivité n'est plus et la nouvelle version est en développement sur PS3 et XBOX 360. Le jeu met en scène dans la plupart des cas des agents du S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Squad) contre la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation. Ce jeu est édité par la société japonaise Capcom.

Raccoon City, paisible petite ville du Middle West des États-Unis dont la stabilité économique ne repose que sur la multinationale pharmaceutique Umbrella Corporation, est le théâtre d'étranges disparitions. Des dizaines de personnes sont enlevées et ne sont jamais retrouvées. Les efforts de la police restent vains. Cependant, des témoins affirment avoir vus des groupes d'une dizaine de personnes, certains affirment que les victimes auraient été dévorées. Mais des évènements plus problématiques ne tardent pas à se déclarer : des habitants de la ville se transforment en ce qu'on pourrait qualifier de "zombies" cannibales affamés de chair humaine. Alors que de plus en plus de gens sont touchés par ce mal étrange, Umbrella Corporation place la ville sous loi martiale et ferme ses portes, l'isolant complètement du reste du monde...

À quelques kilomètres de Raccoon City existe un manoir où des scientifiques de Umbrella Corporation travaillent. Ils y font des tests pour créer un procédé biologique qui rendrait les hommes plus résistants aux balles, plus intelligents et plus endurants, ainsi que plus résistants aux marques de vieillesse. En clair, Umbrella veut transformer les hommes en surhommes. Les recherches se poursuivent pendant plusieurs mois, jusqu'au jour où survient un accident : une fiole du Virus T se brise en tombant par terre et le produit se répand dans l'air. Tous les habitants du manoir sont infectés et subissent peu à peu les conséquences de cette exposition au produit inachevé en devenant cannibales. L'équipe des S.T.A.R.S. de Raccoon City arrive en reconnaissance par hélicoptère, mais ils font face à des chiens enragés, et le pilote les abandonne au fin fond de la forêt attenante au manoir...

Les personnages se retrouvent alors coincés dans ce manoir obscur, et déjà un membre de l'équipe a disparu. Un coup de feu retenti dans le hall et le personnage (choisi en début de partie, et accompagné ou pas suivant le choix précédent) doit rechercher l'origine du coup de feu. Le jeu démarre alors vraiment avec l'apparition du premier zombie.

S'en suivront des combats avec différentes armes plus ou moins puissantes, comme le parabellum, le fusil à pompe, le fusil d'attaque, le lance grenades (normale, acides ou incendiaires), le 357 magnum, et d'autres, sans aucune fantaisie du style pistolet laser, et avec des dommages assez aléatoire sur l'ennemie... On peut très bien arracher la tête d'un zombie avec une simple balle de pistolet, alors que son copain resistera à l'assaut de deux balles de fusil à pompe. Mais ce détail rend le jeu encore plus réaliste. Enfin, la gestion des munitions est une ressource des plus essentielle dans le jeu. Il ne vaut mieux pas les gaspiller.

Bonne visite.

objectif 100 commentaires et vous aurer le droi a 1 article special
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# Posté le mardi 10 mars 2009 02:14

Modifié le mardi 10 mars 2009 08:15

presantation perso; jill valentine

presantation perso;  jill valentine
Jill Valentine est un personnage de la série vidéoludique Resident Evil

Fille de voleur dans le roman de S.D.Perry. C'est une membre de l'équipe Alpha des S.T.A.R.S. (Special Tactics And Rescue Service(en français:Section Tactic Armée pour recherche et secours)). Elle a également travaillé pour l'US Delta Force. Elle est née le 14 février 1975

Elle est spécialiste des explosifs et des serrures complexes, et excelle dans les domaines mécaniques et dans le crochetage de serrures, ce qui lui vaudra un "cadeau" de la part de son équipier Barry Burton lors de leur investigation dans le manoir Spencer (un crochet de serrurier).

Elle est éprise de Chris Redfield, attirance qui est réciproque.

Elle apparaît dans le premier Resident Evil. Elle était également présente dans Raccoon City quand la ville sombra dans le chaos (Resident Evil 3: Nemesis).
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# Posté le mardi 10 mars 2009 02:17

chris redfield

chris redfield
Chris Redfield est un personnage de la série de jeux vidéo Resident Evil crée par Capcom. Il a 26 ans et occupe le poste de tireur d'élite dans son unité. Ancien membre de l'armée de l'air renvoyé pour mauvaise conduite, il est l'un des rares survivants aux évenements du manoir. Il est amoureux de Jill Valentine, qui éprouve les mêmes sentiments à son égard.

Cet article dévoile une partie importante de l'intrigue de Resident Evil: Code Veronica. Il pourrait gacher le suspense du jeu à un joueur désirant commencer l'aventure. Cet article n'apprendra rien de plus à ceux qui ont déjà terminé le jeu et en connaissent bien l'univers. Il peut néanmoins être utile pour ceux qui ne connaissent pas Code Veronica et qui n'ont pas la possibilité d'y jouer prochainement mais qui s'y intéressent. Des passages dévoilent des parties entières de l'intrigue et du décor de Code Veronica, ils sont malgré tout inclus pour aider à mieux comprendre le rôle qu'y joue Chris Redfield.

Chris Redfield est un personnage clé de Resident Evil et de Resident Evil: Code Veronica. Au début du jeu, sa s½ur Claire Redfield l'a contacté par l'intermédiaire de Leon Scott Kennedy. Mais Chris n'apparaîtra que bien plus tard dans le jeu. Il arrivera sur l'île pénitentiaire pour essayer de sauver Claire, mais elle est déjà partie avec Steve Burnside après qu'Alfred Ashford a déclenché un système d'autodestruction pour tenter de les éliminer tous les deux. Très vite, Chris apprendra grâce à Rodrigo Juan Raval que tout le monde est parti. Dès lors, pour sauver sa s½ur, il devra déjà quitter l'île pour la rejoindre dans la base Antarctique. Mais cette fuite ne sera pas facile.

Chris va devoir passer un certain temps dans l'aéroport et dans ce qui reste du centre d'entraînement (dont certaines parties ont été plus ou moins détruites par le système d'autodestruction). Les autres lieux de l'île ne sont plus accessibles. De toute façon, le manoir des Ashford et le palais doivent être complètement détruits (Alfred ayant déclenché le système d'autodestruction depuis le manoir).

Chris Redfield devra donc parcourir les méandres de ce qu'il reste de la base tout en résolvant diverses énigmes, en combattant de nombreux monstres dont certains, comme les Hunters, sont très dangereux, et il rencontrera également Albert Wesker, son ancien chef, dans les labos. Il parviendra finalement à quitter l'île en avion et s'envolera vers l'Antarctique.

Une fois là-bas, il lui faudra encore affronter plusieurs dangers avant de retrouver Claire puis de la sauver un peu plus tard après avoir vaincu Alexia Ashford, le boss de fin du jeu.

On retrouvera naturellement Chris Redfield en coopération avec Jill Valentine, ainsi qu'une nouvelle aventure sera présente dans ce jeu, l'action se passera en 2003 au fin fond de la Russie où on pourra incarner Chris. Lors du TGS 2007 et une présentation de cette épisode inédit dans la saga, on retrouvera apparemment : Albert Wesker et un personnage mystérieux se nommant Vladimir Sergei, PDG d'Umbrella.

On sait déjà que le personnage principal de Resident Evil 5 sera Chris Redfield envoyé par une nouvelle organisation dont il fait partie (B.S.A.A.)
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# Posté le mardi 10 mars 2009 02:23

alber wesker

alber wesker
Albert Wesker est un personnage de la série de jeux vidéo Resident Evil crée par Capcom.

Albert Wesker est un des personnages clés de la saga Resident Evil. Tout au long de l'histoire le personnage occupe une place discrète. Mais ses apparitions rares cachent en fait le cheminement du personnage le plus important du camp "ennemi" de la série. Voici comment se dégage le personnage à travers les différents épisodes et jeux de l'histoire, Code Veronica et Resident Evil 2 étant alignés sur le même plan chronologique dans la progression de Wesker.

# Posté le mardi 10 mars 2009 02:26